« De Second Life à Grand Theft Auto quand les jeux vidéo servent de lieu de tournage à des documentaires.
Raconter de l’intérieur la vie en ligne des joueurs : le procédé fait des émules chez les cinéastes. Grand Theft Hamlet, sorti le 21 février, raconte ainsi les tribulations d’une troupe de théâtre numérique. »
Le Monde
